首页 | 互联网 | IT动态 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | 华为 | 存储世界 | 服务器 | 网络设备 | IDC | 安全 | 求职招聘
IT培训 | 数字网校 | 技术专题 | 电子书下载 | 教学视频 | 网页设计 | 平面设计 | 解决方案 | 直播室 | 虚拟考场 | 搜索 | 博客 | 沙龙 | 论坛
 您现在的位置: 中国IT实验室 >> 游戏开发 >> 游戏程序设计 >> 文章正文
让boss按少血量或别的条件变身?
来源:中国IT实验室收集整理 作者:佚名 时间:2008-2-27

以下内容为幻想森林论坛(bbs.rpgchina.com)的一次技术讨论

-------------------提出问题---------------------------

如何让boss按少血量或别的什么条件变身?

例如:boss1—hp=10000

一段时间后

hp减至5000 达到变身条件

然后播放一段动画 或出现一段对话(战斗背景不变)

之后boss1→boss2(hp=20000 且长相不一样)

2003里敌方角色自带的那个变身没有以它自己状态为变化条件的;

要是在战斗事件中编辑,更换敌方角色又只能从编辑事件的敌人群体中选取

请问如何能平滑(画面不间断)的实现这个效果???

就是从

点击看大图


打到它hp为一定数时 经过对话(或其他什么视觉效果)变成

点击看大图



-------------------解答问题---------------------------

解答者:化冻

首先,要准备好两个敌人,并且设定好

(本例中是“玄天”和“武装玄天”)
点击看大图


点击看大图



然后,在“玄天”(就是可以变身的那一个)的“行动模式”中空白处,按鼠标右键,选择“编辑模式”

[1] [2] 下一页  

【责编:Luzi】

中国IT教育热线咨询

相关文章
游戏开发中显示对话的特殊句法
游戏开发项目管理的现状
迪斯尼收购国内游戏开发商奕动游戏
EA就天悦起诉之事发表致媒体公开信
游戏设计中俳句与禅文化
推荐文章

 精彩友情推荐
·神州数码交换机
·神州数码交换机价格
·神州数码网络交换机
·netgear交换机
·网件交换机
·IDC资讯大全
·机房品质万里行
·IDC托管必备知识
·全国IDC报价
·网站推广优化
 基础入门  开发文档
 最新推荐
  多数的Windows程序都需要Windows.h和Windowsx.h这两个头文件,要确保使用它们。当然,你还需要其它......
游戏引擎演化史
在Windows上安装OGRE的方法
关于滤镜遮罩概念,Sobel 遮罩
游戏开发新手入门之Windows编程
游戏开发新手入门之位图化图形
教你实现卡通渲染的另类勾边方法
游戏设计大师谈如何成为一名游戏设
Visual C#编写 3D游戏框架示例
真正的 Java 学习从入门到精通
游戏开发经验——游戏开发的基本常
  为什么要研究攻击行为在人类有记载的5600年的历史中,共计发生了14,400次战争;今天,平均一天要发生............
游戏开发中显示对话的特殊句法
游戏原型设计的介绍
网络游戏中的攻击行为
谈动作类游戏的必要条件
规则的多元分析模式
载入位图文件到DirectDraw
Archer Game Suite 是什么?
浅谈游戏企划-新手入门篇
暴雪称霸游戏业界的六大秘密绝招
骨骼动画及示例Skinned Mesh的解析
  培训中心