以下是个人见解,有错误请正。多谢新浪网的朋友们的帮助。 下面是我刚学会的. 在网上看到了许多的关于装位图装载到离屏表面的文章,但是都是使用了WIN32函数,虽然有效,但不是很通用。如果我们要装载其它的格式的文件使用不了WIN32函数,不就无能为力了吗?于是我想直接操作文件,直接读取位图文件的数据到离屏表面。网上还是有这样的文章的,但是很少,并且没有过多的说明。其实,装载文件到离屏表面也很简单,不需要什么算法知识就可以完成的。主要的方法是(以256色位图为准): 1、将位图文件的颜色表和图像数据读入内存。 2、创建前后表面,离屏表面。 3、根据颜色表创建调色板。 4、将位图数据传输到离屏表面。 5、利用后表面的BLTFAST将图像输出到后表面。 6、翻转表面,将图像显示到屏幕。 先声明几个变量: BITMAPFILEHEADER bmfh; //位图文件头 BITMAPINFOHEADER bmih; //位图信息头 RGBQUAD rgb[256]; //颜色表 首先,我了解了一下位图文件的结构,其实也是很简单的。 1、文件头: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{ UINT bfType; //文件标志 DWORD bfSize; //文件大小 UINT bfReserved1,bfReserved2; DWORD bfOffBits; //数据偏移 }BITMAPFILEHEADER; bfType:是位图的文件标志,为"BM"。当你从文件中读出放到一个变量中时,它是"MB",即0x4d42。在内存中,存放是高位在前的。所以在磁盘上是"BM",读到内存就为"MB"了,不信?你一个字节一个字节的读,将这两个字节存到两个字符型变量char ch1,ch2;中,你会发现ch1=='B',ch2=='M'。 bfSize:位图文件的大小。等于位图文件头+信息头+颜色表+位数据。以字节为单位即:sizeof(bmfh)+sizeof(bmih)+sizeof(RGBQUAD)*256+bmih.biSizeImage bfOffBits:位图数据偏移.如果你想直接读取位图的数据.使用 fseek(fil_ptr,bmfh.bfOffBits,SEEK_SET); 这样,可以直接将文件指针指向位图数据开始的地方。 2、信息头: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; //信息头大小。40字节 LONG biWidth,biHeight; //位图实际宽、高度。 WORD biPlanes; // WORD biBitCount; //位图每像素的位数。 DWORD biCompression; // DWORD biSizeImage; //位数据的大小(字节) LONG biXPelsPerMeter,biYPelsPerMeter; // DWORD biClrUsed; // DWORD biClrImprotant; // }BITMAPINFOHEADER; 介绍一些重要的部分: biSize:信息头大小,即此结构的大小。为40字节。即sizeof(bmih)。 biWidth,biHeight:位图的像素宽、高。 biBitCount:位图每像素的位数。指定了这个位图文件的颜色深度。在这个例子中是8。 biSizeImage:位图数据区的大小。 这里有需要注意的:位图数据每行是以4字节增充的,如果是一个256色的位图。它的像素占一字节。如果图像宽度为80像素,则图像每行为80字节,如果图像宽度为79像素,则磁盘上的位图文件仍然是80字节。(78,77像素每行也为80字节)。图像每行76,75,74,73像素,则它在文件中占76个字节。因此在从磁盘读出数据时要知道每行的字节数,这里我使用 bytperlin=bmih.biSizeImage/bmih.biHeight; 当然还有其它的方法可用,不过上面的比较简单。 文件头、信息头之后便是颜色表和位数据了。很简单的,我就不介绍了。 之后是从磁盘的位图文件中读取数据。 首先是位图文件头,信息头。使用如下语句便可: fread(&bmfh,sizeof(bmfh),1,fil_ptr); fread(&bmih,sizeof(bmih),1,fil_ptr); 这时两个结构bmfh,bmih就存放了我们需要的一些关于位图的信息了。 之后再读入颜色表: RGBQUAD* prgb; prgb=(RGBQUAD*)malloc(sizeof(RGBQUAD)*bmih.biBitCount); //注意,在使用指针之前一定要给它分配内存空间,否则的话程序会退出。 fread(prgb,sizeof(RGBQUAD),1< 这样,我们需要的颜色值放入了动态分配的内存空间了。但是在DD程序中设置调色板的话需要的是PALETTEENTRY结构数组,因此我们要得到PALETTEENTRY结构数据的值。 PALETTEENTRY* ppal=(PALETTEENTRY*)malloc(sizeof(PALETTEENTRY)*bmih.biBitCount); for(int i=0;i<(1< { ppal[i].peRed=prgb[i].rgbRed; ppal[i].peGreen=prgb[i].rgbGreen; ppal[i].peBlue=prgb[i].rgbBlue; ppal[i].peFlag=0; } 之后我们就可以通过这个结构来取得LPDIRECTDRAWPALETTE接口指针。之后为前表面设置调色板(在后面的程序中)。 最后是读入位图位数据了,每个像素是1个字节。位图图像数据的大小在信息头中已经给定了:bmih.biSizeImage 这个大小包括实际的图像数据和为了每行达到4字节而扩充的字节数。我们用如下方法读入: BYTE* pbuffer=(BYTE*)malloc(sizeof(BYTE)*bmih.biSizeImage); //注意,一定要分配内存空间,否则程序会退出!!!!!!! fread(pbuffer,sizeof(BYTE),bmih.biSizeImage,fil_ptr); 这样,位图中的数据我们全部读入了。 文件头,信息头只是给我们提供了一个参数,方便我们读入位图数据。 颜色表用于设置调色板。(后面有程序)。 最后是将内存中的图像数据传入到离屏表面中了: DDSURFACEDESC2 ddsd; ZeroMemory(&ddsd,sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize=sizeof(ddsd); //注意一定要初始化这个结构,否则程序会退出!! lpDDS_Off->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_WRITEONLY,NULL); (BYTE*)lpSurf=(BYTE*)ddsd.lpSurface; //取离屏表面指针。 //将内存数据复制到离屏表面中 lpDDS_Off->UnLock(NULL); 这样,全部的事情完成了,想要输出离屏表面的数据到后表面,使用后表面的BltFast 就可以了。 下面是具体的程序片段: //给指定的表面设置调色板 int Create_Palette(LPDIRECTDRAW7 lpDD,LPDIRECTDRAWSURFACE7& lpDDS_Front,LPDIRECTDRAWPALETTE& lpDDP,char* filnam) { RGBQUAD rgbquad[256]; PALETTEENTRY pal[256]; if(filnam=="") return 0; //从文件中读入调色板索引 FILE* fil_ptr; fil_ptr=fopen(filnam,"rb"); if(fil_ptr==NULL) return 0; fseek(fil_ptr,sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER),SEEK_SET); fread(rgbquad,sizeof(RGBQUAD),256,fil_ptr); fclose(filnam); for(int i=0;i<256;i++) { pal[i].peBlue=rgbquad[i].rgbBlue; pal[i].peGreen=rgbquad[i].rgbGreen; pal[i].peRed=rgbquad[i].rgbRed; pal[i].peFlags=PC_NOCOLLAPSE; } lpDD->CreatePalette(DDPCAPS_8BIT,pal,&lpDDP,NULL); lpDDS_Front->SetPalette(lpDDP); return 1; } //装载位图数据,在这个函数中调用创建离屏表面的函数(Init_Off) int LoadData_8(char* filnam) { if(filnam=="") return 0; FILE* fil_ptr; fil_ptr=fopen(filnam,"rb"); if(fil_ptr==NULL) return 0; BITMAPFILEHEADER bmfh; BITMAPINFOHEADER bmih; fread(&bmfh,sizeof(bmfh),1,fil_ptr); fread(&bmih,sizeof(bmih),1,fil_ptr); Init_Off(lpDD,lpDDS_Off,bmih.biWidth,bmih.biHeight); int bytperlin=bmih.biSizeImage/bmih.biHeight; //位图数据每行字节数 BYTE* pbuffer=NULL; //////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////// pbuffer=(BYTE*)malloc(sizeof(BYTE)*bmih.biSizeImage); //////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////// fseek(fil_ptr,bmfh.bfOffBits,SEEK_SET); fread(pbuffer,sizeof(BYTE),bmih.biSizeImage,fil_ptr); fclose(fil_ptr); DDSURFACEDESC2 ddsd; memset(&ddsd,0,sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize=sizeof(ddsd); lpDDS_Off->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_WRITEONLY,NULL); BYTE* pSurf=(BYTE*)ddsd.lpSurface; BYTE* pData=pbuffer; pData+=bmih.biSizeImage; //指针已经出了数据区,回一位,就是数据区. for(int row=0;row { pData-=bytperlin; memcpy(pSurf,pData,bmih.biWidth); pSurf+=ddsd.lPitch; //表面从第一行依次向后定位 } lpDDS_Off->Unlock(NULL); return 1; } //给表面设置透明色 int SetColorKey8() { DDSURFACEDESC2 ddsd; ZeroMemory(&ddsd,sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize=sizeof(ddsd); lpDDS_Off->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_READONLY,NULL); BY
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