 在 BackBuffer 上直接用 Draw 函数描绘"机器猫"。 这是在 Windowed Mode(窗口模式) 下应用 mydx8.lib 的一个例子。 以前程序的开头必须要记述的 #define 语句,现在已经在 mydx8.h 中定义好了,所以从程序中把它去掉,别的就没有什么变化了。 这个程序跟 §14. 描绘圆和矩形 差不多,也是在 BackBuffer 上直接描绘。 使用私有库,如果编译的时候出现如下的错误信息,不必理会。(你再编译一遍,错误信息就没有了。) LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBC" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library 要画机器猫单用 StockObject 不够,还要创建钢笔(PEN/边界色)和刷子(BRUSH/填充色)。 Windows 通常只在描绘的时候才创建钢笔和刷子,在 DirectX 中因为需要频繁、反复地描绘,所以在初始化的时候就创建它们,退出时再释放。 钢笔和刷子的定义、创建及释放代码: // 用于描绘的对象 HBRUSH g_Brush1= NULL; HBRUSH g_Brush2= NULL; HBRUSH g_Brush3= NULL; HBRUSH g_Brush4= NULL; HPEN g_Pen1= NULL; HPEN g_Pen2= NULL; HPEN g_Pen3= NULL; // 创建对象 g_Pen1= CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(0, 0, 255)); g_Pen2= CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); g_Pen3= CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); g_Brush1= CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); g_Brush2= CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); g_Brush3= CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0)); g_Brush4= CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 释放对象 SAFE_DELOBJ(g_Brush1); SAFE_DELOBJ(g_Brush2); SAFE_DELOBJ(g_Brush3); SAFE_DELOBJ(g_Brush4); SAFE_DELOBJ(g_Pen1); SAFE_DELOBJ(g_Pen2); SAFE_DELOBJ(g_Pen3); "机器猫"的描绘由 DisplayFrame() 进行。 用 g_pDisplay->GetBackBuffer(); 获取 BackBuffer 直接描绘。 HRESULT DisplayFrame() { HRESULT hr; LPDIRECTDRAWSURFACE7 pBack; // DirectDraw back surface HDC hdc; g_pDisplay->Clear(RGB(255,255,255)); pBack= g_pDisplay->GetBackBuffer(); if (pBack->GetDC(&hdc)==DD_OK) { // 脑袋 SelectObject(hdc, g_Pen1); SelectObject(hdc, g_Brush1); Ellipse(hdc, 100, 100, 400, 400); : 下面说明工程的创建方法。 首先请确认你的 mydx8.lib 和 mydx8.h 已经安放在 \Mssdk\ 下的指定位置。 私有库的引入进一步简化了工程的创建。 1. 新建一个 Win32 Application 空白工程,命名为 "Doraemon"。 2. 向工程中新建一个 C++ Source File ,命名为 "doraemon" ,向其中键入篇末附带的源程序。 3. 选择菜单 [Project|工程]-[Settings...|设定...] 打开[Project Settings|工程设定] 面板,点击 [Link|链接] 标签,向 [Object/library modules|对象、库模块] 栏内添加下面4个库文件: mydx8.lib dxguid.lib ddraw.lib dxerr8.lib 4. 编译并执行! 源程序: /*********************************************************/ /*★ 用 Draw 函数描绘"机器猫" 2001-01-20 前田 稔 ★*/ /*********************************************************/ #define NAME "机器猫" #define STRICT #include // Defines, constants, and global variables CDisplay* g_pDisplay = NULL; BOOL g_bActive = FALSE; // 用于描绘的对象 HBRUSH g_Brush1= NULL; HBRUSH g_Brush2= NULL; HBRUSH g_Brush3= NULL; HBRUSH g_Brush4= NULL; HPEN g_Pen1= NULL; HPEN g_Pen2= NULL; HPEN g_Pen3= NULL; // Function-prototypes LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); HRESULT InitDraw(HWND hWnd); VOID FreeDraw(); HRESULT DisplayFrame(); //★ Windows Main int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; WNDCLASS wc = { CS_CLASSDC,WndProc,0L,0L,hInst, NULL,NULL,NULL,NULL,NAME }; if (RegisterClass(&wc)==0) return FALSE; HWND hWnd = CreateWindow(NAME,NAME,WS_OVERLAPPEDWINDOW,50,50,0,0, GetDesktopWindow(),NULL,wc.hInstance,NULL); if (hWnd==NULL) return FALSE; if (FAILED(InitDraw(hWnd))) { if (g_pDisplay) g_pDisplay->GetDirectDraw()->SetCooperativeLevel(NULL, DDSCL_NORMAL); ERMSG("DirectDraw init failed. The sample will now exit."); return FALSE; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while(TRUE) { if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) { if (0 == GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) return (int)msg.wParam; TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else { if (g_bActive) { if (FAILED(DisplayFrame())) { SAFE_DELETE(g_pDisplay); ERMSG("Displaying the next frame failed"); return FALSE; } } else WaitMessage(); } } } //★ WndProc() LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_KEYDOWN: PostMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0); return 0L; case WM_PAINT: if (g_pDisplay) { if (DisplayFrame() == DDERR_SURFACELOST) { PostMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0); } } break; case WM_MOVE: if (g_pDisplay) g_pDisplay->UpdateBounds(); return 0L; case WM_SIZE: if (SIZE_MAXHIDE==wParam||SIZE_MINIMIZED==wParam) g_bActive= FALSE; else g_bActive= TRUE; if (g_pDisplay) g_pDisplay->UpdateBounds(); break; case WM_DESTROY: FreeDraw(); PostQuitMessage(0); return 0L; } return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } //★ InitDraw() HRESULT InitDraw(HWND hWnd) { HRESULT hr; g_pDisplay = new CDisplay(); if (FAILED(hr = g_pDisplay->CreateWindowedDisplay(hWnd,640,480))) { ERMSG("Failed initializing DirectDraw"); return hr; } g_Pen1= CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(0, 0, 255)); g_Pen2= CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); g_Pen3= CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); g_Brush1= CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); g_Brush2= CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); g_Brush3= CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0)); g_Brush4= CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); return S_OK; } //★ DisplayFrame() HRESULT DisplayFrame() { HRESULT hr; LPDIRECTDRAWSURFACE7 pBack; // DirectDraw back surface HDC hdc; g_pDisplay->Clear(RGB(255,255,255)); pBack= g_pDisplay->GetBackBuffer(); if (pBack->GetDC(&hdc)==DD_OK) { // 脑袋 SelectObject(hdc, g_Pen1); SelectObject(hdc, g_Brush1); Ellipse(hdc, 100, 100, 400, 400); // 脸 SelectObject(hdc, g_Brush2); Ellipse(hdc, 120, 160, 380, 400); // 眼白 SelectObject(hdc, g_Pen2); SelectObject(hdc, g_Brush2); Ellipse(hdc, 185, 105, 250, 200); Ellipse(hdc, 250, 105, 315, 200); // 眼珠 SelectObject(hdc, g_Pen2); SelectObject(hdc, g_Brush3); Ellipse(hdc, 230, 150, 250, 175); Ellipse(hdc, 250, 150, 270, 175); // 人中 SelectObject(hdc, g_Pen2); MoveToEx(hdc, 250, 220, NULL); LineTo(hdc, 250, 260); // 鼻子 SelectObject(hdc, g_Pen3); SelectObject(hdc, g_Brush4); Ellipse(hdc, 230, 180, 270, 220); // 嘴巴 Chord(hdc, 140, 120, 360, 380, 140,
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