首页 | 互联网 | IT动态 | 网络设备 | 服务器 | IDC | 安全 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | CIW | 华为 | 专题
IT技术 | 网页设计 | 平面设计 | 电子书下载 | 教学视频 | 方案 | 数字网校 | 直播室 | 虚拟考场 | 面授培训 | 搜索 | 博客 | 沙龙 | 论坛
 您现在的位置: 中国IT实验室 >> 游戏开发 >> 游戏开发工作机会 >> 文章正文
游戏设计时需要问自己的三问题
来源:中国IT实验室收集整理 作者:佚名 时间:2007-9-21


  ★玩家想在这里发生什么?
 
  ★我怎么做才能让玩家感觉美妙呢?
 
  ★我现在该做什么才能把玩家留在他们的座位上呢?
 
  我们在前进的道路上,应该努力并保持这些问题一直在你的头脑中,而且占据重要位置。当你开始钻研他人的游戏或者形成自己的游戏雏形时,这三个问题对你而言将是很有重要价值的工具,你也可以把它们刻在你的电脑桌上;甚至你可以把它们纹在日常生活中可能见到的一些物体身上。你以后无论做什么,记得总是要通过预见玩家来试验和考虑你的游戏项目。

上一页  [1] [2] 

【责编:Luzi】

中国IT教育热线咨询

相关文章
Archer Game Suite 是什么?
专家建议:推行通用游戏货币势在必行
2007年手机网游市场营收将达1.10亿元
游戏中输入的处理
浅谈游戏企划-新手入门篇
推荐文章
中国IT教育热线咨询

 精彩友情推荐
·神州数码交换机
·神州数码交换机价格
·神州数码网络交换机
·netgear交换机
·网件交换机
·IDC资讯大全
·机房品质万里行
·IDC托管必备知识
·全国IDC报价
·网站推广优化
 基础入门  开发文档
 最新推荐
  多数的Windows程序都需要Windows.h和Windowsx.h这两个头文件,要确保使用它们。当然,你还需要其它......
游戏引擎演化史
在Windows上安装OGRE的方法
关于滤镜遮罩概念,Sobel 遮罩
游戏开发新手入门之Windows编程
游戏开发新手入门之位图化图形
教你实现卡通渲染的另类勾边方法
游戏设计大师谈如何成为一名游戏设
Visual C#编写 3D游戏框架示例
真正的 Java 学习从入门到精通
游戏开发经验——游戏开发的基本常
  针对于移动新出台的政策,需要尽快地把我们公司的游戏对应到不同的手机平台,这是针对市场策略的有利调整............
载入位图文件到DirectDraw
Archer Game Suite 是什么?
浅谈游戏企划-新手入门篇
暴雪称霸游戏业界的六大秘密绝招
骨骼动画及示例Skinned Mesh的解析
游戏五要素模型假设
Quake-III代码里神奇的浮点开方函数
基于Dialogue的MFC程序调用DirectX
关于Kjava手机平台移植可行性报告
网络游戏的数据传输处理和防火墙穿
  培训中心