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由矩阵乘法的定义看出,矩阵乘法不满足交换率,即在一般情况下,m x M != M x m.
性质:
1) 结合律 (m x M) x N = m x (M x N)
2) 乘法加法分配律 m x (M + N) = m x M + m x N ; (m + M) x N = m x N + M x N
4、矩阵的转置
m' =
[a b c]' [a d g] [d e f] = [b e h] [g h i] [c f i]
性质:
1)(m x M)' = M' x m'
2)(m')' = m
3)(m + M)' = m' + M'
4)(k x M)' = k x M'
5、单位矩阵
[1 0 0] E = [0 1 0] 称为3级单位阵 [0 0 1]
性质:对于任意3级矩阵M,有E x M = M ; M x E = M
6、矩阵的逆
如果3x3级方阵m,有m x M = M x m = E,这里E是3级单位阵,则可以说m是可逆的,它的逆矩阵为M,也记为m^-1.相反的,也可以说M是可逆的,逆矩阵为m,也记为M^-1.
性质:1) (m^-1)^-1 = m
2) (k x m)^-1 = 1/k x m^-1
3)(m')^-1 = (m^-1)'
4) (m x M)^-1 = M^-1 x n^-1
矩阵求逆有几种算法,这里不深入研究,当我们用到的时候在讨论。
在我们建立了矩阵的概念之后,就可以用它来做坐标的线性变换。好,现在我们开始来使用它。
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