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任意角度的高质量的快速的图像旋转
来源:ChinaItLab 作者:佚名 时间:2007-5-10

 

  一张效果图:

  //程序使用的调用参数:

const long testcount=1000;
long dst_wh=1004;
for (int i=0;i
{
double zoom=rand()*(1.0/RAND_MAX)+0.5;
PicRotarySSE(ppicDst,ppicSrc,rand()*(PI*2/RAND_MAX),zoom,zoom,(dst_wh*rand()*(1.0/RAND_MAX)-ppicSrc.width*0.5),dst_wh*rand()*(1.0/RAND_MAX)-ppicSrc.height*0.5);
}

  //ps:如果很多时候源图片绘制时可能落在目标区域的外面,那么需要写一个剪切算法进行排除不必要的绘制

  G:旋转测试的结果放到一起:

  //注:测试图片都是800*600的图片旋转到1004*1004的图片中心

  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  //速度测试:

  //==============================================================================

  // PicRotary0 13.6 fps

  // PicRotary1 20.3 fps

  // PicRotary2 84.4 fps

  // PicRotary3 141.1 fps

  // PicRotarySEE 154.4 fps

  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  //todo: 重新测试速度,取多个旋转角度的平均值

  //ps:文章的下篇将进一步优化图片旋转的质量(使用二次线性插值、三次卷积插值和MipMap链),并完美的处理边缘的锯齿,并考虑介绍颜色的Alpha Blend混合

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【责编:Kittoy】

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